|
SDLPainter 1.4.0
SDL3 + OpenGL/Vulkan 2D çizim kütüphanesi
|
Bir Path içindeki tek parça — düzleştirilmiş nokta dizisi. Ayrıntılar...
#include <path.h>
Public Özellikler(attribute) | |
| std::vector< Point > | points |
| Parçanın noktaları (en az bir tane). | |
| bool | closed {false} |
| Path::Close ile kapatıldı mı? | |
Bir Path içindeki tek parça — düzleştirilmiş nokta dizisi.
Eğriler Path içine eklenirken kırık çizgiye çevrilir; burada artık Bézier kontrol noktası yoktur, yalnızca çizilecek noktalar vardır.
| bool sdl_painter::SubPath::closed {false} |
Path::Close ile kapatıldı mı?
Kapalı parçanın son noktası ilkine bağlanır ve çizerken tüm köşelere birleşim uygulanır; açık parçanın iki ucuna uç stili uygulanır.