SDLPainter 1.4.0
SDL3 + OpenGL/Vulkan 2D çizim kütüphanesi
Yüklüyor...
Arıyor...
Eşleşme Yok
sdl_painter::Glyph Yapı(Struct) Referans

Tek bir karakterin metrikleri ve atlas içindeki konumu. Ayrıntılar...

#include <font.h>

Public Üye Fonksiyonlar

bool IsValid () const noexcept
 Glyph çizilebilir bir görüntüye sahip mi?

Public Özellikler(attribute)

TextureHandle texture {kInvalidTexture}
 Glyph'i içeren atlas sayfasının texture'ı (sahiplik atlasta).

Ayrıntılı tanımlama

Tek bir karakterin metrikleri ve atlas içindeki konumu.

Not
v1.2.0'da değişti: glyph'ler artık ortak bir atlas texture'ında tutulur. Artık texture atlasın sayfa tanımlayıcısıdır (sahiplik atlastadır, Glyph'te değil) ve u0/v0/u1/v1 glyph'in o sayfadaki bölgesini verir.

Bu yapı(struct) için dokümantasyon aşağıdaki dosyadan üretilmiştir: