|
SDLPainter 0.1.0
QPainter benzeri SDL3 + OpenGL/Vulkan 2D çizim kütüphanesi
|
Yüklenmiş görüntü — texture sarmalayıcı. Ayrıntılar...
#include <image.h>
Public Üye Fonksiyonlar | |
| Image (const std::string &file_path) | |
| Dosyadan görüntü yükle. Başarısız olursa IsValid() false döner. | |
| bool | IsValid () const noexcept |
| Görüntü başarıyla yüklendi mi? | |
| int32_t | Width () const noexcept |
| Görüntü genişliği (piksel). | |
| int32_t | Height () const noexcept |
| Görüntü yüksekliği (piksel). | |
| int32_t | Channels () const noexcept |
| Kanal sayısı (3 = RGB, 4 = RGBA). | |
| const uint8_t * | RawData () const noexcept |
| Ham piksel verisi (stb_image tarafından yüklendi). | |
| TextureHandle | Upload (IRenderer &renderer) const |
| Texture'ı renderer'a yükle; ikinci çağrıda önbelleği döner. | |
| TextureHandle | GetHandle () const noexcept |
| Önceden yüklenmiş texture tanımlayıcısını döner (kInvalidTexture → henüz yüklenmedi). | |
Statik Public Üye Fonksiyonlar | |
| static Image | CreateFromData (const uint8_t *data, int32_t width, int32_t height, int32_t channels) |
| Ham piksel verisinden görüntü oluştur (veriler kopyalanır). | |
Yüklenmiş görüntü — texture sarmalayıcı.
stb_image üzerinden dosya yükler. Texture, renderer üzerinden oluşturulur.
|
staticnodiscard |
Ham piksel verisinden görüntü oluştur (veriler kopyalanır).
Prosedürel dokular ve bellekten yükleme için kullanılır.